问道手游反震率和反震度需要多少-欧洲杯买球app

问道手游反震率和反震度需要多少

m.anhuilife.com    2023-12-11
20%。必须有反震率与反震配合效果才能显出来。反震率是增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。问道手游是一款回合制手游。是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。


答:所以反震度100是足够的。

问道反震度多少够用
答:40。变身威威虎,鞋和头反震度有40就行,衣服要有反震率。反震度指的是玩家反弹伤害的强度,反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。


答:举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500.反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果。怪物其实也有反震,...


答:举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率...


答:满的是三十 也就是反震率30 只有衣服有 反震度30头盔 鞋子有


答:体土的玩法 反震率跟反震度的上限是100%装备属性武器《双相5,双木5,体质,共鸣反震率》头盔《单所有属性,双反震度,双体质,共鸣体质》衣服《双体质,双反震率,单所有属性共鸣体质》衣服《双体质,双反震率,单所有...


答:反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个例子,玩家的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍玩家的时候,给玩家造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500。


答:抗冰冻 3%、抗水 10%、防御 4%、气血 3%、速度 3%防御 2小时超级松鼠卡1无反震度 5%、反震率 10%、抗物理 6%、抗金 5%、气血 2%、伤害 2%抗法术 2小时超级蛇卡2无连击 1、连击率 10%、抗物理 6%、抗...


答:反震率是人家打你,你反击的概率有多大,只有在武器上出现,和必杀率同理。但反震有度,人家砍你一万,你反击人家一万,反震度就是100 反震的21,你只能反击21%,即2100的伤害 基本上来说,这是垃圾属性,因为问道基本练...


答:1、反震也就是打你的时候后反击,不过是没有动作,反震度是反震几次,和连击差不多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2d回合制网络游戏。2、意思不一反击:指别人连击你时你反击的次数。反击率:反击率就...

13475972592&&问道反震多少 - 》》》 可以反他5000 衣服鞋子都有反震的! 威威虎卡也有反震的! 望采纳

13475972592&&问道140装备满属性都是多少,要全的,反震度,反震率,防御什么的都要,主要就要反震度,和防御的满属性,谢谢 - 》》》 满伤害是4200 满属性是42,连击率30,反震率30,必杀30,反震度最高100,防御就不清楚

13475972592&&问道80头,衣服,鞋反震和反震率最高多少 - 》》》 30

13475972592&&问道里装备上的反震率与反震度是什么意思啊 - 》》》 反震率就是反震的机率.当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害. 反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值. 举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500. 反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果. 怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100

13475972592&&问道关于反震装备 - 》》》 反震是几率 装备加反震度 如果 10个反震度就是 反去怪伤害的10% (怪打你1000 反100)

13475972592&&问道反震问题 反震率和反震度的区别 还有我是全体水 穿反震套好吗? - 》》》 全体水穿反震套可以的,反震率是指对方攻击你的时候,并不是每一次你都会反震对方的,你有 一定的几率进行反弹伤害,反震率越高,反弹伤害几率越大...

13475972592&&问道里衣服的反震率25是什么意思? - 》》》 当你带上有反震率的衣服,再带上有反震度的头或鞋子就可以在对方攻击你时,有几率的给予对方伤害,就相当于打镜怪一样

13475972592&&问道反震率 - 》》》 不知道是我不会用,还是这个属性真的是没用!所以想提个不是很成熟的建议! 先说说这个反震度着个属性,配合反震率在别人物理攻击的时候给予一定的反震伤害.但是这个伤害少得可怜.如果是一个猛力,一下把你秒了,这个属性是废的,如果是敏力,你反回的伤害少得可怜,即使你的反震上到50(应该算高了吧),对对方来说也是不痒不痛. 我建议对这个反震的计算数值进行修改,反震发生的时候,自己少的血=攻击者总伤害血量-反震的血量 例如:反震50的,被攻击时少血10000,如果发生反震,那么自己少血为:10000-10000*50=5000 不知道这样合理不,说书自己的意见!

13475972592&&问道70装备反震率问题 - 》》》 反震度30 反震物理攻击的30% 反震度40就是40%以此类推,用威威虎卡很有效果!比如别人打你10000 你反震度是30 就反3000! 如果你是高反震,建议装备不要改,反的多嘛,但装备 血要多!不然死了就不反了!体木用这个威力比较大,其他职业的不建议用反震. 反震率和反震度不同,率是反震的概率. 本人做过实验, 罩子之后,反震效果不出现.所以别 罩了.

13475972592&&问道89级装备的反震率和反震度都是多少阿, - 》》》 不管多少级都是30

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